Céim 1: Cas air an lasc cumhachta;
Céim 2: Cuir isteach comhéadan uathoibríoch an scáileáin tadhaill agus oscail na bogearraí ar dheasc an ríomhaire, agus fan 1-5 soicind go mbeidh an ríomhaire in ann ceangal leis an rialtóir go rathúil;
Céim 3: Seiceáil agus deimhnigh go bhfuil pointí MARK ar na hábhair chlóite le haghaidh ailínithe;
Céim 4: Athraigh an comhéadan uathoibríoch go mód láimhe agus cuir isteach an comhéadan socraithe ionramhála;
Céim 5: Anois ní mór duit an suíomh scaoilte a shocrú, an roth láimhe a chasadh go Y, an roth láimhe a chroitheadh, agus suíomh gar-phointe an urscaoilte a shocrú;
Céim 6: Múch an súchán barr tábla, cliceáil an cnaipe sorcóra urscaoilte, faoin sorcóir, cliceáil an cnaipe súchán urscaoilte chun an t-ábhar a ionsú, brúigh an cnaipe sorcóra urscaoilte, déantar píosa ábhair a shúchán, croith an roth láimhe chun an suíomh lárphointe;
Céim 7: Croith an roth láimhe arís chun an suíomh urscaoilte iargúlta a shocrú, brúigh an sorcóir urscaoilte, dún an súchán scaoilte, agus scaoil an sorcóir scaoilte;
Céim 8: Cliceáil an cnaipe chun CCD a choigeartú, bog an ceamara chun an pointe MARK a fháil (tabhair faoi deara nár cheart go mbeadh aon phointí comhchosúla eile in aice le réimse radhairc an phointe MRAK chun gabháil thimpiste a chosc);
Céim 9: Ag an am seo, is féidir leat an leagan ar líne a chur ar bun agus na paraiméadair priontála a shocrú (más gá duit an t-ardán a mhionchoigeartú agus an leagan ar líne á shuiteáil, is féidir leat dul isteach i gcomhéadan dífhabhtaithe an ardáin chun an t-ardán a bhogadh);
Céim 10: Ag an am seo, tóg an sampla deiridh agus roghnaigh an pointe MARK (fad a bheidh péirí gné ann, mar shampla poill, carachtair, coirnéil, srl.);
Céim 11: Tóg sampla maith, tar éis duit an tras-sprioc a bhogadh, cliceáil an cnaipe calabrúcháin CCD, tar éis calabrú, bí cinnte an cnaipe uathoibríoch a athrú go dtí an cnaipe uathoibríoch.

